ARTIGO - O que os games da geração passada tem que os desta geração não tem?

  • Postado por Jaciara Eleutério
  • às domingo, outubro 28, 2012 -



A pergunta mais freqüente feita pelos “novos fãs” da franquia é: O que os games da geração passada tem que os desta geração não tem?

É respondendo esta pergunta que o Resident Evil Vicia estréia aqui no site, a sessão ARTIGOS.

Mesmo com o grande sucesso dos novos games da franquia Resident Evil, é perceptível a preferência da maioria dos fãs pelos games antigos.
Podemos perceber dois fatores que são utilizados pelos fãs dos games antigos:


Eles causavam (e ainda causam) grandes sustos



Só quem realmente jogou os primeiros games sabe o quanto eles eram assustadores.
Havia uma grande quantidade de zumbis, que na maioria das vezes, encurralavam o personagem. Além de cães quebrando janelas e causando ao jogador, um mini ataque-cardiaco.




Dificuldade maior que os atuais


Os primeiros games tinham uma dificuldade muito maior do que os atuais, tanto na questão da resolução de Puzzles quanto na dificuldade de se encontrar munição, armas e medicamentos. Dificultando assim o término do game.


Matar um inimigo era mais difícil do que se pensa, pois pela questão da jogabilidade “ruim”, era muito difícil atirar na cabeça.

Até mesmo para salvar o game precisava de um item chamado ink Ribbon. Sem ele, não era possível salvar o game, ou seja, se você chegasse na ``sala do baú´´ sem ink ribbon você não poderia salvar seu progresso.

Os Puzzles citados acima eram bem difíceis e prendia o jogador na frente do game por semanas. Em alguns casos, até meses.




A verdade é que os games atuais jamais iram superar os antigos nas questões citadas acima.